在收集韩国电影网站一阵子 之后,所初拟的架构与发表自己的相关想法!韩国电影网站架构
首页→过场动画→主页:
●电影内容各项选单
(电影介绍ABOUT MOVIE:电影剧情大纲 + 电影记事+ 角色 + 工作人员(导演+ 编剧 + 幕后制作人员等等) + 得奖纪录 + 赞助商
多媒体区MULTIMEDIA:预告片+幕后制作+电影主题曲+电影原声音乐+电影主题曲MV
图像区GALLERY:剧照下载 + 电影海报下载 + 桌布下载 + 屏幕保护程序
留言区BOARD)
●电影剧情互动区(1~4项不等互动关卡)
●互动区(1.电子卡互动区 2.打印互动区 3.Game等等 )
●电影宣传活动讯息【隐形窗口】

预览窗口:
韩国近期电影网站似乎开始喜欢使用IE窗口,以前预览窗口几乎全屏幕的预览,宛如在观看全屏幕电影;因为随着IE窗口使用,现在开场的影片或动画的剧情,会因IE窗口会有着不同大小、不等数量或动态程序等的结合,几乎是视听两种效果均具备的漫画啊!,倘若线上漫画可以使用这种效果加上破格的方式,那观者观看时,应该很过瘾吧!而且在连结不同单元时也会更变IE窗口大小,的确他们随时都在挑逗观众的视觉与心理,虽然仅仅是在计算机屏幕前。
例:
오로라 공주
很喜欢这部电影的片头,小小的方框里藏着看不见的危机与惊悚,并以主角的房间作为互动区的主页。

电影剧情互动区:进入主页之前,有些网站会直接进行●电影剧情互动区,闯完关卡后才真正进入主页,【首页→过场动画→电影剧情互动区→主页】。不知为什么,他们似乎有一定准则或习惯吧!先运用玩游戏的方式渐进式的了解电影的剧情。当然,也有直接进入主页进而再点选电影剧情互动部分。
例:
mantaek
伊斯兰的美术设计元素,就与主角们一起去伊斯兰旅行闯关吧!

主页:在主页大部分的韩国网站几乎都有这些项目的陈列,主页如何归纳各项目,就得端看他们要传达观众怎样的内容。但是可以在这网站架构里很清楚的知道,电影幕前幕后制作与最后呈现,也为电影作品做好一个忠实的纪录。

在多媒体区、图像区等都大大满足影迷们的需求,预告片、幕后制作、电影主题曲、电影原声音乐、电影主题曲MV、剧照下载、电影海报下载、桌布下载、屏幕保护程序等互动部分,表现出完整的行销策略,可见他们在此下的功夫与准备。

美术风格:
或许是我见识少吧! 第一次见到醉画仙韩国电影网站时,相信很多人都被他的水墨风格深深吸引着!这部电影为allm设计公司在2002年所设计规划的,原来科技也可以这么文人啊!尔后,入入续续欣赏到更多不同面貌的风格,金子的选择电影网站的风格更让我深爱着,呵!只能说真是令人汗颜的韩国人啊!
例:
Sad Movie
好干净的下雨声,每个下雨的画面,带出淡淡地哀愁,也有我最喜欢的郑雨盛先生 ^_^。

金子的选择
看完电影,不经赞叹圤导演的功力以及编剧疯狂的想象力,在复仇三部曲中属为黑色幽默,与第二部《原犯罪》剧情差异大,电影院里的隔壁陌生男子你也笑的太大声了吧!

boy heaven
这部电影使用夏卡尔艺术家美术风格,令人惊艳!

电影网站或许是可大可小的行销手法之一,除了预算够的资本才能建构一个资料完整、美轮美奂或带给观众视觉与心理一个新的冲击,在华人电影里应该还是刚起步的阶段,也只有在香港电影或外资投资的电影作品里,欣赏到不错的电影网站。不管如何,多一项创意,就多了一份竞争力!


stop_frustration.jpg
和朋友闲聊大概1个小时的电话.里面穿插许多回忆还有不羁语调中些许的神伤.
基于季节起伏的变卦,日子也逐渐步入寒冬.
温度一天天的下降,脑子因血液供给不足而使得思维迟钝.
哀伤的思绪慢慢的涌向,最后集聚成一个个解不开的心结


psp.jpg1:玩破解游戏需要些什么?
需要一根短棒,容量至少32M,推荐至少使用512M的棒,1G的更好。目前记忆棒有两个品牌,sony和sandisk,全都可以在PSP上使用。
另外,部分破解游戏还需要一张正版的UMD光盘,只要是UMD光盘就可以了,无论它是游戏还是电影或者只是张DEMO盘都可以。这些游戏都会特别说明的,需要UMD引导。如果说明NO UMD,或者免碟,就说明这游戏不需要UMD盘就可以玩了
2:游戏下载下来了,一堆目录还有更大一堆的文件,我看了就晕!怎么搞?
你下载的文件可能分为几种情况:
1、是一个后缀名为ISO的文件,这个文件是UMD光盘的一个镜像,也就是说这么一个文件包含了一张正版PSP游戏盘里的所有内容。对于这种文件,你需要用WINRAR来解压它。方法是用右键单击ISO文件,选择“解压到xxxxxx”,这个ISO文件就会变成一个目录里的一堆文件和目录。
2、一下载下来就是一堆文件和目录。你先找一个8个字节的目录,有时候这个目录叫PSP_GAME,有时候这个目录叫点别的什么名字。不过这个目录有个共同的特征,就是这个目录下一定有两个叫做SYSDIR和USRDIR的目录。然后你要将这个叫做PSP_GAME或者其它什么名字的目录复制到你记忆棒的根目录下。
3、我还发现一个common目录,有用吗?当然有用,这个目录下会有一个叫做prx的目录,如果你发现了这个common目录,也把它复制到你记忆棒的根目录下
4、报告长官,又发现一个PSP目录,PSP目录下有个GAME目录,GAME目录还有个目录,里面就一个文件叫什么eboot.pbp的,咋整?好整,一样把这个PSP目录复制到你记忆棒的根目录下!这个eboot.pbp就是游戏的启动程序了,就是所谓的LOADER,很关键哦!如果你只发现一个eboot.pbp文件,那么你需要自己在记忆棒的根目录下建立PSP目录,再在PSP目录下建立GAME目录,再在GAME目录下建立一个随便什么名字的目录,把eboot.pbp文件拷贝进去~
5、出鬼了!PSP/GAME下不是一个目录,是两个目录,而且这两个目录长得好像……?如果你看到/PSP/GAME目录有两个目录,而且这两个目录前几个字都一样,只不过一个后面有个%,另一个后面没有。这个就叫做1.5版PSP专用启动程序,也就是1.5用LOADER。没得说,一样把这两个目录拷贝到记忆棒的/PSP/GAME目录下
6、古怪,怎么还有一个单独的BOOT.BIN文件?太复杂了,我晕~~~ 别晕,都已经坚持到最后一步了。如果你看到这么一个文件,参照2的情况将它拷贝到记忆棒的8字节目录下的SYSDIR目录下,那里应该有一个同名文件,覆盖它就OK了!
3:哭死,等了半天,游戏还是出不来!不是黑屏就是一直LOADING
解决方法有三:
1、换个LOADER试试,也就是把/PSP/GAME/XXX目录下的eboot.pbp换成其它版本的同名文件
2、改一下那个8字节的目录名试试,有时候这个目录名必须是规定的8个字母,有时候又必须是PSP_GAME,两种都试一下吧!
3、换个BOOT.BIN试试,也就是把/8字节目录/SYSDIR目录下的BOOT.BIN换成其它版本的同名文件
十、WAB Launcher是什么东东?
是一个很好用的通用性LOADER,一个LOADER,通吃好多个游戏,不错吧?目前最新的版本是2.5b multiloaderD,它可以使用三种模式来尝试运行游戏。一般来说,你都是先按X来运行,如果不行,试下用○,如果○还不行,就试下用三角键。有关WAB Launcher的更详细使用说明,可以参考这里:
www.tgfcer.com/club/NewsDetail.asp?id=4035444
相关下载请到这里:
xiaowen.tgfcer.com/blogview.asp?logID=107


word_in_short.jpg早前呼叫器时代,情人间常以「520」之类数字代码表达「我爱你」,接着愈来愈多以数字代表意义的简码陆续出现。手机时代来临,人们改以短讯互动沟通,但碍于简讯字数限制以及输入不易问题,于是又有许多网络简语出现,如「for you」即转换成「4U」。
现在网络简语更上一层楼,英国一家 Dot Mobile 公司提供英文古典文学的简语简讯,如沙翁的经典名句「To be or not to be, that is question」即转化成「2b? Nt2b? ???」。

这样的作法当然会掀起不同的意见,有人认为可以让古典金句成为新兴流行,让时下年轻人更愿意接近古典文学。但也有人士反对,认为这样的作法只会破坏原文的精髓的韵味。

会造成怎么样的情况其实没那么重要,因为这毕竟只是传统智慧资产和新兴科技相遇所激出的涟漪之一。