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游戏人间,享受一份工作以外的闲适。
一个好的游戏,特别是电子游戏,也需要一个好的游戏平台。
WII 没有走如 PS 般的豪华路线。总体感觉任天堂的设计总是简约的有点可怜。都是小家子玩儿。当然 WII 也集成了这般传统。刚看到它的手柄,感觉它和普通遥控器没有太大区别~不过任天堂这么久的历史,经典游戏不胜数啊~
如果你热衷于游戏,有空余时间和空余金钱~不妨作为自己的新年礼物哦~Wii 是任天堂在 2006 年推出的新一代电视游戏机,同时也可以玩以前老游戏机的游戏,包括 FC(可能为更多的玩家所熟知的一个名字是:小霸王)、MD 等上面的经典游戏 ——《马里奥》《魂斗罗》《索尼克》等等。
Wii 最初的的任天堂产品名称是 “革命”(Rev­o­lu­tion),之后改名为 "Wii",一个容易记住的名字,发音与英文单词 “WE” 相同。
过去的几年里,电视游戏已经成为一种 “专享” 的体验。一些新游戏的复杂性已经使玩家与其家人之间的关系日益疏远。但是 Wii 可以改变这一切。任天堂创造出了有史以来最有魅力、最具包容性的电视游戏系统。归功于独特的控制器,任何年龄或水平的人都能在 Wii 上享受游戏带来的极致乐趣。但这并不代表我们会忘记传统的核心玩家。实际上,Wii 将给予这些玩家最好的游戏体验。
Wii 带给玩家的并不仅仅是一台新主机,更多意义上,它试图带给玩家一种全新的游戏概念。游戏,将不再需要让你的大拇指酸痛,游戏,也不再存在上手的困难。当其他玩家还在 L1L2R1R2 等等复杂的键位中摸索的时候,Wii 玩家已经在轻松地享受游戏的乐趣。所有的一切,都是为了将游戏带给更多的人群。游戏,不再只是年轻人的专利。老爷爷老奶奶们也能很快地进入游戏,说不定比小孙子要玩得更投入。
Wii 所追求的,是广泛的受众
想象一下,如果我们要在游戏中挥动球拍,那么我们也只需要像现实中那样直接挥动手臂,如果我们想要在游戏中瞄准,也只需要像现实中那样端起你的控制器,瞄准电视屏幕上的敌人,一切都是那么自然而然。到这个时候,游戏才算真正回到了它本来的面目。将电子游戏从高高的云端拉回来,让它回到大众当中,变成真正可以全民参与的娱乐方式。